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阿里巴巴技术团队,再次迎来一名“大牛”

时间:2018-05-04 10:39 作者:admin 点击:

  5月2日,乐高和亚马逊在英国和美国推出了一个互动游戏项目,孩子们可以一边搭乐高的积木,一边听亚马逊的语音助手Alexa讲故事。
 
  Alexa上一共上线了5个动物故事和5个汽车故事,每个故事侧重于发展孩子不同的技能。例如,“鸟的故事”讲述了一只喜欢冒险的鸟,需要找到一个家。孩子们可以根据这个故事进行角色扮演,根据故事情节搭建乐高的积木。这个故事侧重于发展孩子的语言和运动技能。
 
  这些故事主要针对2-5岁的儿童,与现在的乐高得宝系列积木是配套的,但也适用于其他积木和玩具。
 
  这是乐高新任CEO Niels B. Christiansen为吸引痴迷于电子产品的儿童所做的一次尝试。Christiansen在去年10月就职以来,一直在强调数字化,他希望将乐高的积木与数码产品相结合,以帮助重振销量。他说:“我们认为这是让孩子们保持更长时间的兴趣的一种方式,包括年龄稍大的孩子。”据悉,付强及团队在语音增强等领域创造了多项国内第一,甚至打破了国外的技术垄断。创始人付强拥有二十余年语音信号处理研发经历,在美国OGI等语音研究机构从事过博士后工作,曾牵头完成了国家自然科技基金国家、省部委几十项科研课题,在包括IEEE Trans。在内的国际权威学术刊物上发表论文近百篇,发明专利近二十项,多项成果被相关部委列装。
 
  4月初,阿里宣布全面进军物联网领域。付强带领声学团队加入,将成为阿里IoT场景落地的重要一环。去年下半年,前宝利通首席工程师冯津伟加入阿里,进行上海地铁语音售票机的研发,这是全球首个强嘈杂环境下的语音交互产品。
 
  近年,乐高推出了各种手机App、紧密结合移动端App的可编程玩具EV3以及能够让孩子感受基本编程概念的Lego Boost。但到目前为止,乐高在数字领域的成绩喜忧参半。尽管乐高2014年上映的《乐高大电影》意外受到追捧,收获了4.692亿美元的佳绩,它的一些电子游戏也取得了成功,但去年上映的续集《乐高蝙蝠侠大电影》的票房回落,它2010年推出的多人线上游戏“乐高宇宙”(LegoUniversy)也以失败告终。
 
  乐高日前公布的财报显示,乐高2017年销售额下降8%至350亿丹麦克朗(368亿元),营业利润降低了17%至104亿丹麦克朗(109亿元)。这是乐高自2004年来首次出现全年销售和净利润同时下滑。在我们之前的报道中,我们分析原因认为主要还是归结于欧美成熟市场的萎缩。
 
  去年,乐高裁员1400人,约占员工总数的8%。
 
  亚马逊近年发展不错,它也想抓住儿童这个市场。Alexa此前上线了海绵宝宝游戏和包含了很多不同的音乐游戏的芝麻街应用,这都是针对儿童开发的。
 
  除了Alexa,亚马逊还推出了Prime Book Box,为12岁以下的孩子提供盒装精装书订阅与服务。亚马逊以儿童为卖点的FreeTime服务,有严格的家长控制系统,提供的图书、视频、教育应用和游戏也都针对儿童,这为它赢得了不少家庭的青睐。
 
  报道称,如果Alexa的这个故事项目受到家庭欢迎,亚马逊可能会继续投资,开发适合家庭的服务。
 
  阿里巴巴相关人士透露,付强加盟后将整合资源,推动语音识别技术的场景落地,形成软硬结合、端云一体的商用方案。他还将筹建两个实体声学实验室。
 
  此前,阿里全资收购大陆唯一的自主嵌入式CPU IP Core公司中天微,很多技术也是面向IoT领域。“阿里IoT战略必须要做资源可控、技术可控、拥有核心竞争力的事情。”阿里巴巴CTO张建锋说,这也是达摩院组建以来最重要的研究突破方向之一。
 
  去年10月,阿里宣布成立以“达摩院”为名的全球研究院,目前已在全球多点设立科研机构,立足基础科学、颠覆性技术和应用技术研究。